Realidad virtual
Realidad Virtual
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El concepto en sí de 'Realidad Virtual' nace en el año 1965, cuando Ivan Sutherland, considerado como uno de los pioneros de la informática, publicó un artículo llamado The Ultimate Display, en el que explicaba el concepto que los científicos llevaban años tratando de asentar. Casi siempre se habla de realidad virtual en video juegos, abocado al fracaso. Nintendo, empresa caracterizada por tocar en oro todo lo que tocaba, y experta en el campo de la innovación, lanzó al mercado en 1995 Virtual Boy, un artefacto que se trataba de unas gafas que utilizaban en su interior un proyector para mostrar 3D monocromático por medio de un efecto estereoscópico.
SEGA, también quiso intentar dar un paso adelante con su SEGA VR. Nunca llegó a salir al mercado, pero se habla de que la empresa estaba trabajando en este artefacto desde 1991, tiempo antes de que Nintendo se lanzase al vacío con Virtual Boy.
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